和冒险者的粮食产量比起来,大地人的亩产就远远不如了,甚至才仅仅达到冒险者的三分之一左右。
这一方面是因为大地人落后的种族理念,连精耕细作的道理都不懂,完全是看天吃饭。
另一方面是因为大地人的土地在经过长久的种植后,土壤严重缺乏养分,在没有化肥帮助的情况下,有这样的产量已经是大地人使用轮耕,休耕的办法了。
所谓的轮耕,休耕就是在一块土地种植一次农作物之后,就不再继续种植,而是让土地休息个一年,才再一次种植,以免养分不足导致粮食绝收。
在这方面,冒险者就没有那么多的顾虑了,因为他们都是新开垦出来的第一批土地,之前没有进行任何的透支,土壤的养分相对充足,再加上冒险者用了人畜肥料的施肥,从而爆发出了大地人想都不敢想的产量。
当然,如果没有农夫副职业和德鲁伊的技能加成,想要达到这样的产量同样有些梦幻,可见冒险者是第一生产力是多么的正确了。
就在这个丰收的时刻,秋叶原的冒险者突然得到了哥布林异动的消息,顿时一石激起千层浪。
对于游戏了解的冒险者很快就猜到了游戏中的“地精王的归来”活动,从而想到这个活动同样具现在了游戏世界。
在游戏中,这个活动对于玩家来说根本就是一次福利。
如果玩家公会可以齐心协力在规定时间内将新诞生的哥布林王斩杀,那么就可以获得海量的经验。
就算是没有没有斩杀也没关系,因为游戏对于哥布林的体现在于一段时间内哥布林的数量和刷新时间都短了很多,再加上官方提供的经验加成,让那些等级低于Lv50以下的玩家可以通过这一次的活动快速升级,算是吸引萌新的一种活动了。
可是一旦这个活动具现在现实中就引发了太多的问题,对于哥布林的难缠,冒险者又不是没有体会。
在进入游戏世界的初期,总有不信邪的冒险者外出探索,结果当然被原本没有放在眼里的哥布林教做人。
一直到元易成立庇护所公会占据了哥布林丛林,在里面大肆杀戮哥布林,一方面是为了练兵,另一方面也因为其他的资源点几乎都被其他的公会占据了。
如果没有庇护所公会啃下了哥布林这个硬骨头,恐怕时至今日,都没有人愿意去招惹那些哥布林。
而现在,哥布林在哥布林王的带领下全部聚集在了一起,粗略估算都至少有十数万的哥布林军队。
在文明程度更高的哥布林部落带领下,这些哥布林组成了数量庞大的军队,开始了外出扫荡活动。
哥布林也不傻,他们的王选正好是在大地人粮食丰收前的一个月,等到粮食丰收,他们也准备的好了,开始外出掠夺。
无处不在的哥布林为哥布林王的部队提供了相当的情报支持,让哥布林准确无误的对于各个大地人的城邦发动了袭击。
这些哥布林的目标主要就是那些大地人还未收割的粮食,哥布林王在聚集了前所未有的庞大军队的同时,也让哥布林的口粮成为了至关重要的问题。
而丰收的秋叶原显然吸引了哥布林的主力,一队数量超过五千的哥布林军队直奔秋叶原而来。
这些哥布林所到之处,几乎是寸草不留,一路上能吃的全部被他们吃个精光,一副蝗虫过境的模样。
但是也可以想象,这些饥饿到了极点的哥布林军队一旦抵达秋叶原,必然会在饥饿感的驱使下,爆发血战。
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