四处乱飞的巨石在伊斯塔尔的城内造成了相当的混乱,可是相较于飞石所造成的伤亡,人们的恐慌才是最要命的。
陷入了惊慌中的人们在混乱中完全失去了理智,将自己的野性完全爆发了出来。
杀人,放火,抢夺,斗殴,平日里不敢做的事情,在这个时候被表现的淋漓尽致。
因为没有及时的镇压,让这一股暴乱席卷了伊斯塔尔的众多地方。
由暴乱造成的人员伤亡,可比元易的飞石危害更大,如果不赶快制止的话,整个伊斯塔尔最后都化为一片废墟都并不奇怪。
在这个时候,柯文公爵的影响力就体现出来了。
在队伍中有人打出了柯文公爵的旗号之后,所到之处,暴乱很快平息。
这其中固然少不了士兵对于其中趁火打劫,或者陷入疯魔的部分人残酷杀戮,可是暴乱以最快速度的平息是显而易见的。
一路上,第一骑士团的冒险者都没有出手,仅仅是用自己的双眼看到那些大地人士兵对于自己人毫不留情的杀戮,就突破了他们的三观。
二十一世纪的他们远离战争太久太久了,让这个曾经发动了二战的国家都忘记了战争的残酷。
别看伊斯塔尔的城内爆发了这样多的混乱,导致了数不清的人员伤亡。
但是元易敢肯定,这样的代价已经算是很轻的了。
如果真的按照常规的战争,在城墙的阻隔下发动攻城,那所造成的人员死伤,将会超出这一次伤亡的数倍。
柯文公爵在关键时刻表现出来的威望和果断,让很多人都深深的敬佩,堪称是宝刀不老的完美典范了。
只是如果柯文公爵不是随时都跟随在元易的身边,后面也没有三百装备精良的骑士团的话,就更加完美了。
雷厉风行的处理了暴乱危机,又布置了救援和赈灾的基本工作,一行人终于抵达了柯文公爵的城堡——永恒冰宫。
当冒险者们看到自己眼前那美轮美奂的冰宫的时候,简直让人不敢相信他们的眼睛。
在冒险者的心目中,除了自己出生点的类似于大神殿,公会会馆等等的游戏建筑之外,大地人的文明基本上保持在中世纪的水平。
这一点包括了建筑风格,贵族制度,冷兵器,文化水准等等的方方面面。
即使大地人中也少量的职业者,可是这些职业者的地位普遍较高,又脱离群众,并没有留下什么奇幻的痕迹。
光是在这一点上,冒险者就有资格鄙视那些愚昧的大地人,二者在生活习惯,文化素养上,有着太大的差距。
但是眼前的永恒冰宫完全摧毁了他们对于大地人的认知,在各种华丽而壮观的冰雕映衬下美轮美奂的宫殿,即使放在原本的现实,都是前所未有的。
看到了冒险者眼中的震惊,早有准备的大地人贵族终于找回了一些平衡感,看来强大如冒险者,也有没有见识过的东西。
对于第一次见到永恒冰宫的人来说,被这里壮观而瑰丽的景象震惊是再正常不过了。
遗憾的是,被他们重点照顾的元易在整个过程中都没有露出丝毫的震撼,似乎壮观瑰丽的永恒冰宫不过就是普通的建筑而已。
事实上,在元易的眼中,所谓的永恒冰宫,的确是一座普通的建筑而已。
在灵气复苏之后,地球上的各种奇观建筑早已经突破了人类的极限。
就连最普通的人,也通过AR眼镜欣赏了游戏中逼真的魔改景观,想要单纯的依靠建筑的风格来震撼到其他人,已经很难做到了。
没有任何犹豫的入主了永恒冰宫,这里原本是柯文公爵的象征,却被元易占据。
就算是最没有野心家常识的仆人都意识到,这里的天已经变了,这里的主人将不会是极具威望的柯文公爵,而是元易这个外来者。
元易让自己的骑士团将其他的贵族带到其他地方软禁起来,对于这种中世纪的文明来说,掌握了贵族,就相当于掌握了领地。
而他自己则将柯文公爵单独留在了主殿之内,双方是否能够达成一致的意见,就看二人的这一次交谈了。
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